混沌與秩序之英雄戰歌之斗士天賦詳解攻略
有著手機上的LOL之稱的混沌與秩序之英雄戰歌如期發布,小編第一時間試玩的感受就是——確實太像LOL了!系統、界面、地圖、英雄、等級等無一不透露出濃濃的LOL氣息,當然也引入了LOL帶有網游感覺的天賦系統,下面就為大家詳介紹混沌與秩序之英雄戰歌四大職業天賦加點詳解。(對了,混沌與秩序之英雄戰歌也引入了皮膚系統,節操掉了一地)。
天賦是《混沌與秩序之英雄戰歌Heroes of Order & Chaos》中重要的系統,關系著英雄的強弱。天賦點每升一級獲得一個,天賦槽需要用金幣購買。本文是四大職業天賦系統圖文詳解,將幫助玩家合理分配點數。安卓版《混沌與秩序之英雄戰歌Heroes of Order & Chaos》尚未發布,Gameloft跳票了,但推遲的時間不會很久,還請玩家耐心等待?!痘煦缗c秩序之英雄戰歌Heroes of Order & Chaos》的天賦系統借鑒了《英雄聯盟LOL》,玩家可以根據自己玩LOL的經驗酌情加點。前期斗士可以考慮基本攻擊力,法師則提升魔法傷害,輔助主要加生命回復,守衛當然是防御力。第五列的天賦很重要,等級達到要求后一定要點。
第一列
鋒利0/5:提升提升1/2/3/4/5點物理攻擊。
颶風0/5:攻擊速度提升1%/2%/3%/4%/5%
重擊0/5:暴擊率提升1%/2%/3%/4%/5%。
第二列
敏銳0/5:每級提升0.15點物理攻擊。
精通0/5:每級攻擊速度提升0.15%。
碾壓0/5:普通攻擊對士兵和野怪造成2點額外傷害。
第三列
破甲0/5:忽略掉敵方2.5點物理防御。
洞悉弱點0/:每級暴擊率提升0.3。
暴怒秒殺0/1:普通攻擊有5%的幾率直接秒殺一名士兵。
第四列
碎裂0/3:普通攻擊能對建筑物造成2%/4%/6%的物理傷害。
致命傷害0/1:增加10%的暴擊傷害。
生命虹吸0/3:普通攻擊將吸取敵人3%/6%/9%的生命值。
第五列
撕咬0/1:普通攻擊將造成相當于敵人生命值上限1%的額外傷害。
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